home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 010196.doc / 000346_dwarner@albany.net_Sun Jan 7 09:20:25 EST 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-22  |  2KB

  1. Return-Path: <dwarner@albany.net>
  2. Received: from keeper.albany.net by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  3.     id AA27379; Sun, 7 Jan 1996 09:20:24 -0500
  4. Received: from magik.albany.net (dwarner@magik.albany.net [206.72.192.15]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id JAA05086 for <lightwave@garcia.com>; Sun, 7 Jan 1996 09:20:40 -0500 (EST)
  5. Received: by magik.albany.net (8.7.1) id JAA22798; Sun, 7 Jan 1996 09:20:15 -0500 (EST)
  6. Date: Sun, 7 Jan 1996 09:20:15 -0500 (EST)
  7. From: David Warner <dwarner@albany.net>
  8. To: lightwave@garcia.com
  9. Subject: Re: Advanced Lighting Tips
  10. In-Reply-To: <01HZP1HNI3W2001PEX@UWSTOUT.EDU>
  11. Message-Id: <Pine.SUN.3.91.960107090309.22700C-100000@magik.albany.net>
  12. Mime-Version: 1.0
  13. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  14. content-length: 1495
  15. Status: RO
  16. X-Status: 
  17.  
  18.  
  19.  
  20. On Sat, 6 Jan 1996, ED JAKOBER wrote:
  21.  
  22. > I like to turn the sound down, put on some music, and just
  23. > watch lighting and camera work.
  24.  
  25. This is another very good idea...I've found that movies take on a whole 
  26. different feel when there is no audio and you notice a LOT more visual 
  27. elements without dialogue, music, or sfx to distract you.  I did this 
  28. recently with "Alien" and it was amazing to notice many "new" details!
  29.  
  30. This brings up another issue though...I assume that most animations are 
  31. developed without any sort of audio track...so we sit here and labor over 
  32. every minute detail, trying to get just the "right" look without any sort 
  33. of soundtrack to "distract" us.  But what happens when our animation is 
  34. finished, and we dump it to tape with some background music and sfx?  
  35.  
  36. As an experiment, maybe we should have people watch our animations with 
  37. and without music/sfx and see what their reactions are...maybe try 
  38. different kinds of music/sfx too?
  39.  
  40. My guess is that adding the right kind of music/sfx to your animation 
  41. or demo reel will help distract a person and prevent them from noticing 
  42. certain rough spots in your work...  ...and if you want someone to notice 
  43. all the fine details of your work, use very subdued music/sfx (or none 
  44. at all) to elliminate "distractions".
  45.  
  46. Just a theory...
  47.  
  48.                                      -David Warner
  49.                                       dwarner@albany.net
  50.                                       http://www.albany.net/~dwarner